2032

Virtuálny priestor z roku 2032 sa po spustení na novo dostupnom kvantovom počítači začne správať zvláštne. Naťahujúce sa pixely vytvárajú nové sureálne plochy a priestory. Vytvorila sa časová slučka, ktorá opakuje postupnosť udalosti a ďalej naťahuje celý virtuálny priestor. Je ťažké vidieť na čo sa divák pozerá, stráca sa v realite, ktorá v skutočnosti neexistuje.

Jakub Cingeľ

1. roč.

Bc.

Digitálne Umenia

Digitálne umenia

jcingel88@gmail.com

421918199546

Ďalšie príspevky študentky*ta

Jakub Cingeľ

,

práce je možné prihlásiť dodatočne na všetky prieskumy

🟢

Ďalšie príspevky z katedry

Digitálne umenia

Hľadáte niekoho alebo niečo?